# Holy Kart — Lizenz / License

© 2026 Dr. Reiner Krapf. Alle Rechte vorbehalten, soweit unten nichts anderes gestattet ist. / All rights reserved except as permitted below.

## Deutsch

### Urheberrecht

Dr. Reiner Krapf ist Inhaber aller Rechte an diesem Spiel — an Konzept, Spieldesign, Programmcode, Modellen, Grafiken, Musik, Klängen und Texten —, soweit diese Rechte nicht Dritten zustehen oder nach dem Gesetz nicht schutzfähig sind, und Urheber seiner schöpferischen Bestandteile: Konzept, Spieldesign, Auswahl und Anordnung der Inhalte. Das Spiel ist ein eigenständiges Werk und steht in keiner Verbindung zu anderen Kart-Rennspielen oder deren Herstellern.

Ausgenommen sind die Fremdbestandteile unter „Lizenzen“ (Godot Engine, Schriften, Soundfont, Engine-Bibliotheken). Sie bleiben unter den Lizenzen ihrer jeweiligen Rechteinhaber und werden von der folgenden Erlaubnis und einem Widerruf nicht berührt.

Bei der Umsetzung wurden KI-Werkzeuge (Claude Code von Anthropic, Codex von OpenAI) als Hilfsmittel eingesetzt. Konzept, Gestaltung, Vorgaben, Auswahl und Abnahme aller Inhalte stammen vom Rechteinhaber.

### Nutzungserlaubnis (Freeware, widerruflich)

Der Rechteinhaber gestattet jeder Person unentgeltlich, dieses Spiel in unveränderter Form für private, nicht kommerzielle Zwecke zu nutzen, zu kopieren und unentgeltlich weiterzugeben.

Ohne vorherige schriftliche Zustimmung des Rechteinhabers nicht gestattet sind: Verkauf und jede sonstige kommerzielle Verwertung, Bearbeitung und Veröffentlichung veränderter Fassungen, die Nutzung einzelner Bestandteile (Modelle, Musik, Grafiken, Code) außerhalb des Spiels sowie die Verwendung des Namens „Holy Kart“ für andere Produkte.

Diese Erlaubnis ist ein einfaches, nicht übertragbares Nutzungsrecht. Wer eine Kopie weitergibt, überträgt dabei kein Nutzungsrecht; wer eine Kopie erhält, erhält sein Nutzungsrecht unmittelbar vom Rechteinhaber nach diesen Bedingungen. Der Rechteinhaber kann die Erlaubnis jederzeit ohne Angabe von Gründen widerrufen; der Widerruf wirkt ab seiner Veröffentlichung an der Bezugsquelle oder in einer neuen Fassung des Spiels für die Zukunft und richtet sich nur gegen die weitere Weitergabe. Nach einem Widerruf darf das Spiel nicht mehr weitergegeben werden; rechtmäßig erhaltene Kopien dürfen privat weiter genutzt werden.

Das Spiel wird unentgeltlich und „wie besehen“ überlassen, ohne Gewährleistung für Fehlerfreiheit oder Eignung für einen bestimmten Zweck. Der Rechteinhaber haftet nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, für Schäden aus der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie für arglistig verschwiegene Mängel; jede weitere Haftung ist ausgeschlossen, soweit gesetzlich zulässig. Die Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz bleibt unberührt.

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland, unbeschadet zwingender Verbraucherschutzvorschriften des Landes, in dem der Nutzer seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat. „Holy Kart“ ist keine eingetragene Marke; genannte Marken Dritter gehören ihren jeweiligen Inhabern. Biblische Namen, Orte und Motive sind gemeinfrei; Bibelübersetzungen werden nicht zitiert.

### Fremdbestandteile

Die Godot Engine (MIT) mit ihren Bibliotheken, die Schriften Lilita One, Nunito
und Open Sans (SIL OFL 1.1) und der Soundfont MuseScore General (MIT) bleiben
unter ihren eigenen Lizenzen. Die Lizenztexte liegen jedem Release als
`THIRD_PARTY_NOTICES.txt` bei und sind im Spiel unter **Info → Lizenzen**
einsehbar.

## English

The German text is the binding version; this translation is provided for
convenience.

### Copyright

Dr. Reiner Krapf owns all rights in this game — in its concept, game design, program code, models, art, music, sounds and texts — except where those rights belong to third parties or are not protectable by law, and is the author of its creative components: concept, game design, selection and arrangement of the content. The game is an independent work and has no connection to other kart racing games or their makers.

Excluded are the third-party components listed under “Licenses” (Godot Engine, fonts, soundfont, engine libraries). They remain under the licenses of their respective owners and are not affected by the permission below or by its revocation.

AI tools (Claude Code by Anthropic, Codex by OpenAI) were used as aids in the implementation. Concept, design, direction, selection and approval of all content are the work of the rights holder.

### Permission of use (freeware, revocable)

The rights holder permits everyone to use, copy and pass this game on free of charge, in unchanged form, for private, non-commercial purposes.

Not permitted without the prior written consent of the rights holder: sale and any other commercial exploitation, modification and publication of altered versions, use of individual components (models, music, art, code) outside the game, and use of the name “Holy Kart” for other products.

This permission is a non-exclusive, non-transferable right of use. Passing on a copy does not transfer any right of use; whoever receives a copy receives their own right of use directly from the rights holder under these terms. The rights holder may revoke the permission at any time without giving reasons; the revocation takes effect for the future from its publication at the download source or in a new version of the game and is directed only against further distribution. After a revocation the game may no longer be passed on; lawfully obtained copies may still be used privately.

The game is provided free of charge and “as is”, without any warranty that it is free of defects or fit for a particular purpose. The rights holder is liable only for intent and gross negligence, for injury to life, body or health and for defects fraudulently concealed; any further liability is excluded to the extent permitted by law. Liability under the German Product Liability Act remains unaffected.

The law of the Federal Republic of Germany applies, without prejudice to mandatory consumer protection rules of the country in which the user habitually resides. “Holy Kart” is not a registered trademark; third-party trademarks mentioned belong to their respective owners. Biblical names, places and motifs are in the public domain; no Bible translation is quoted.

### Third-party components

The Godot Engine (MIT) with its bundled libraries, the fonts Lilita One, Nunito
and Open Sans (SIL OFL 1.1) and the MuseScore General soundfont (MIT) remain
under their own licenses. The license texts ship with every release as
`THIRD_PARTY_NOTICES.txt` and can be read in the game under **Info → Licenses**.

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Hinweis für Entwickler (nicht Teil der Lizenz): Dieselben Absätze stehen im Spiel
unter Info → Rechtliches & Impressum (`game/i18n/translations.csv`, Schlüssel
`LEGAL_*`) und in `docs/rechtliches.md`; die Fremdbestandteile mit Quellen in
`docs/asset-lizenzen.md`. Der Test `game/tests/test_info_screen.gd` prüft, dass
diese Datei die Absätze wörtlich enthält.
